首页 脚本系列 GOM-GEE脚本 多级魂骨脚本,带完整素材,要求有一定手动能力进行对接
作品简介

多级魂骨脚本,带完整素材,要求有一定手动能力进行对接



<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:怪物爆率 +60%:270:-120{FCOLOR=243}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:攻 魔 道 +60%:270:-120{FCOLOR=243}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:生命血量 +60%:270:-120{FCOLOR=243}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:魂骨护体 +60%:270:-120{FCOLOR=243}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:伤害溅射 +60%:270:-120{FCOLOR=243}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:魔次伤害 +6次:270:-120{FCOLOR=243}> \ \ \ \

<Text:唤醒头部|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒头部5>    <Text:唤醒身体|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒身体5>    <Text:唤醒右肩|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒右肩5>    <Text:唤醒右手|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒右手5>    <Text:唤醒左肩|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒左肩5>\ 

<Text:唤醒左手|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左手5>    <Text:唤醒右腿|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒右腿5>    <Text:唤醒右脚|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒右脚5>    <Text:唤醒左腿|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左腿5>    <Text:唤醒左脚|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左脚5>\ 

<Text:[当前最高阶段]:295:-120{FCOLOR=31}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:怪物爆率 +80%:270:-120{FCOLOR=249}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:攻 魔 道 +80%:270:-120{FCOLOR=249}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:生命血量 +80%:270:-120{FCOLOR=249}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:魂骨护体 +80%:270:-120{FCOLOR=249}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:伤害溅射 +80%:270:-120{FCOLOR=249}> \ \

<Text:进阶加成::270:-120{FCOLOR=210}><Text:魔次伤害 +8次:270:-120{FCOLOR=249}> \ \ \ \

<Text:唤醒头部|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒头部5>    <Text:唤醒身体|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒身体5>    <Text:唤醒右肩|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒右肩5>    <Text:唤醒右手|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒右手5>    <Text:唤醒左肩|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-126/@唤醒左肩5>\ 

<Text:唤醒左手|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左手5>    <Text:唤醒右腿|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒右腿5>    <Text:唤醒右脚|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒右脚5>    <Text:唤醒左腿|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左腿5>    <Text:唤醒左脚|#210#当前每次唤醒需要[60魂骨点]^#250#-^#253#有几率失败,失败扣除魂骨点:55:-118/@唤醒左脚5>\ 

<Text:当前魂骨点 <$STR(U189)> 点:175:-113>\ 


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